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Réinventer le monde du travail

Chez Oricia Games, nous voulons construire un monde du travail plus humain, plus sain et profondément centré sur le bien-être des personnes.

 

Nous croyons qu’il est possible de concilier créativité, performance et épanouissement sans sacrifier l’humain au profit de la vitesse ou de la productivité.

Une journée chez Oricia Games

Chez Oricia Games, une journée de création ne ressemble pas à un modèle figé, mais à un rythme pensé pour respecter les personnes et leur énergie.

Côté créateurs, chacun peut choisir son horaire de début de journée parmi trois créneaux : 9h00, 12h00 ou 15h00. Cette flexibilité permet à chacun d’organiser son travail selon son propre rythme de vie. Bien entendu, lorsque des tâches collectives l’exigent, les équipes se coordonnent pour travailler ensemble au bon moment. La durée de travail est limitée à 7 heures par jour, afin de garantir un équilibre durable entre production et repos.

Au début de chaque créneau, une demi-heure de démarrage est proposée. Ce temps est entièrement facultatif : il permet simplement d’arriver, de s’installer, de dire bonjour, d’échanger avec ses collègues et de commencer la journée sereinement. Il est possible de l’utiliser ou de commencer directement à travailler selon ses besoins.

Tout au long de la journée, chacun est libre de prendre des pauses courtes : aller boire un café, manger quelque chose ou simplement souffler quelques minutes pendant une tâche complexe. Ces micro-pauses ne sont pas vues comme une perte de temps, mais comme un moyen essentiel de préserver la concentration et la productivité sur la durée.

Des activités afterworks sont également organisées régulièrement afin de renforcer la cohésion d’équipe et de permettre à chacun de se détendre en dehors du cadre de production. En parallèle, chaque collaborateur dispose d’au moins un jour de repos supplémentaire par mois, en plus des week-ends et jours fériés.

Oricia Games met également en place un système anti-routine : les tâches ne se répètent jamais d’une semaine à l’autre de manière identique.

 

 

Cette organisation permet d’éviter la sensation de tourner en rond sur des tâches longues ou répétitives, et favorise une dynamique de travail plus variée, stimulante et motivante. Chaque semaine apporte ainsi de nouveaux défis et de nouvelles façons de contribuer aux projets.

Concernant les périodes de repos collectives, les studios ferment deux semaines en août et deux semaines pendant les fêtes de fin d’année, permettant à toute l’équipe de se reposer pleinement et de revenir avec une énergie renouvelée.

Du côté de l’administration, le rythme est plus soutenu en raison de la diversité des missions : formations, création de jeux, gestion des projets et organisation générale. La journée s’étend de 9h00 à 19h30, et le mercredi de 12h00 à 19h30, avec une organisation pensée pour maintenir un équilibre malgré la charge de travail. Pour compenser, trois jours de repos supplémentaires sont accordés chaque mois, afin d’alléger une semaine moyenne de 49,5 heures.

Les congés de l’administration sont également organisés de manière structurée : une semaine en mars, deux semaines en août comme l’ensemble des équipes, une semaine en octobre, et deux semaines pendant les fêtes de fin d’année.

 

Enfin, Oricia Games met un point d’honneur à maximiser les outils numériques pour simplifier le quotidien : limiter les tâches administratives inutiles, éviter les démarches papier et réduire les efforts superflus. L’objectif est clair : éliminer les frictions inutiles pour se concentrer sur l’essentiel, la création.

Chez Oricia Games, nous croyons qu’une journée bien organisée, respectueuse du rythme humain, permet de construire des projets plus solides, plus créatifs et surtout plus durables.

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Fête sur le toit
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La création n’est pas une chose pressée

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